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《遅延》《公開済》SNM001848 シナリオガイド 公式掲示板 怖いものが幽霊だけとは限らない!? 担当マスター 砂鳥 主たる舞台 ツァンダ ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-07-02 2012-07-04 2012-07-08 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-07-19 - 2012-07-20 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) クウの行動を妨害しよう! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 久瀬稲荷ルート ▼キャラクターの目的 クウの行動を妨害しよう! ▼キャラクターの動機 久瀬稲荷を護ります ▼キャラクターの手段 クウたちの姿が見えない。何か嫌な予感がするな。 もしかして驚かそうとか考えてるんじゃないか? ここはひとつ久瀬のために先行して邪魔してきてやろう。 噂の幽霊を探すぞ! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 魔女ルーノルート ▼キャラクターの目的 噂の幽霊を探すぞ! ▼キャラクターの動機 誰かが何かをしているに違いない。 ▼キャラクターの手段 久瀬の言うとおり幽霊なんているわけない。 これは誰かの仕業だ。探し出してやる! そうだな。噂のあった場所に痕跡がないかどうか調べよう。 久瀬を驚かそう! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 機晶姫クウルート ▼キャラクターの目的 久瀬を驚かそう! ▼キャラクターの動機 幽霊に慣れさせよう。 ▼キャラクターの手段 場数を踏んでないから怖いに違いない。 何回も驚かせれば慣れるだろう……たぶんな。 そういえば演劇部の部室に仮装できるものが置いてあったな。 ミイラ男とかに化けて驚かそう。 久瀬を助けよう。 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 機晶姫クウルート ▼キャラクターの目的 久瀬を助けよう。 ▼キャラクターの動機 久瀬が可哀想だ。 ▼キャラクターの手段 驚かしても慣れたりしないって。 ここは久瀬を助けるために皆の邪魔をしてみるか。 布を被って「おばけだぞー」とか言って姿を見せればさすがに驚かないだろ……。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM ツァンダ 学園生活 砂鳥 遅延公開済】
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《公開済》SSP002549 シナリオガイド 公式掲示板 2024年の幕開け。透き通る冬空に輝くもの。……そして、らばーず 担当マスター 桂木京介 主たる舞台 不特定の場所 ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2014-01-01 2014-01-03 2014-01-07 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2014-01-21 2014-01-27 2014-01-25 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 蒼空学園の書き初め大会に参加する +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 キャラクターにも書き初めで清々しいお正月をすごさせてあげたい ▼キャラクターの目的 蒼空学園の書き初め大会に参加する ▼キャラクターの動機 書き初めで一年の目標を表明しよう! ▼キャラクターの手段 昨年も色々大変だったけど、そろそろ俺もいいトシ、馬場校長の書き初め大会で一年の計を立てるぜ。 「えーと……やはり『今年こそ結婚する!』これだな!」 すまん嘘ついた。 「『今年こそ彼女を作る!』こっちだった……」 哀しい書き初めなので墨を擦る手もなんだか切ない。 おい、パートナーたち、笑うなよ。笑うなって! 字は下手だが力の限り書いて気持ちを昂ぶらせるぞ。 新年デートで初詣に +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 今年はいい年にしたいな! だからキャラクターにも甘い思いをさせてあげたい ▼キャラクターの目的 新年デートで初詣に ▼キャラクターの動機 昨年クリスマスに結ばれた二人……今年も仲良くしたいな。 ▼キャラクターの手段 新年デートで初詣に クリスマスにパートナーに告白し、晴れてカップルになりました! 彼と私で手をつないで、カウントダウンをしながら神社に向かいたいと思います。 「うわあ、夜中なのに沢山人がいますね! さすが空京神社です」 ならんでお賽銭、手を合わせてなにを祈ろうかな? やっぱり、今年もずっと仲良くできますように、ですね。彼と! 絡むアクションにしない限り大丈夫という話ですが、念のため書いておきます。ゴム怪物とは絡めないようにお願いします。 恋人とのひとときをすごす。(そしてゴム怪物に襲われる) +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ゴム怪物襲来でドタバタアクションな展開を見たい ▼キャラクターの目的 恋人とのひとときをすごす。(そしてゴム怪物に襲われる) ▼キャラクターの動機 彼女との新春デートか、俺にもやっと春が来たんだな。……なんだあのゴム? ▼キャラクターの手段 俺と彼女で街に出た。 家でこもってイチャイチャしててもいいし、昨夜はそうしたけど、よく晴れたし元旦は外に出たくなったんだ。 「いやあ、賑わってるねー……って、アレはなんだ!?」 ゴム怪物? 昔一度見たことあるぞ。って、こっち来る!? 「逃げるんだ!」 彼女の手を引いて逃げ出そうとしたが、なんと怪物は俺の足を引っ張りやがった。 ぐあ! こけた! 「助けて……ってオイ、なんでそんな恥ずかしそうな顔をしてんだ!?」 ギャー。俺の服が透けてる……!? その他補足等 [部分編集] 【タグ:SSP 不特定の場所 学園生活 桂木京介 正常公開済】
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《公開済》SNM001324 シナリオガイド 公式掲示板 学生には倒すべき敵がいる。それは、夏休みの宿題だ。 担当マスター 篠崎砂美 主たる舞台 不特定の場所 ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-08-15 2011-08-17 2011-08-21 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2011-09-02 2011-09-06 2011-09-05 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 絵日記をつける +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 観察日記 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 新武装を開発する +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM 不特定の場所 学園生活 正常公開済 篠崎砂美】
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《遅延》《公開済》SNM001058 シナリオガイド 公式掲示板 妖刀が空賊に奪われた!? 被害が広がる前に空賊を退治しよう! 担当マスター せく 主たる舞台 タシガン空峡 ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-02-14 2011-02-16 2011-02-20 リアクション公開予定日 [部分編集] 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2011-03-02 2011-03-04 2011-03-06 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 飛行船の偽情報を流す +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 MCに縁の下の力持ちをさせたい ▼キャラクターの目的 飛行船の偽情報を流す ▼キャラクターの動機 飛行船が確実に襲撃される必要があるから ▼キャラクターの手段 空賊達がたむろするツァンダ沿岸部の港町カシウナの酒場で、「ツァンダ家の財宝の一部を載せた飛行船が近いうちにタシガンに向かう」という偽情報を流します。 それに併せて「そんな大物を狙える空賊は流石にいないよなぁ」と、ボルド空賊団を煽るような話もします。 独占欲が強い空賊なら、この2つの情報を流せばかなりの率で食い付いてくると思います。 空賊と空中戦で戦う +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 MCの勇姿が見たい ▼キャラクターの目的 空賊と空中戦で戦う ▼キャラクターの動機 タシガン空峡の平和を守りたい ▼キャラクターの手段 チャーターされた飛行船に乗り込み、ボルド空賊団に襲撃されるのを待ちます。 ボルド空賊団がまんまと誘き寄せられたら小型飛空艇で出撃し、空賊を狩っていきます。 空は空賊のものではありませんし、沿岸の人達が迷惑しているので、完膚無きまでに叩きつぶします。 飛行船で空賊を迎え撃つ +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 MCに「右舷弾幕薄いぞ!」と言わせたい ▼キャラクターの目的 飛行船で空賊を迎え撃つ ▼キャラクターの動機 飛行船が沈められたらシャレにならない ▼キャラクターの手段 飛行船からボルド空賊団を迎撃します。数が多いので、仲間の攻撃をくぐり抜けて飛行船まで来る空賊もいると思うからです。 飛行船に搭載された左舷のバリスタを使い、飛行船に近づいてきた空賊を狙い撃ちにします。 右舷が突破されそうになったら、「右舷弾幕薄いぞ、何やってんの!?」と叱咤激励します。 ボルド空賊団に加担してヒャッハー!! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 MCに空賊を演じさせたい ▼キャラクターの目的 ボルド空賊団に加担してヒャッハー!! ▼キャラクターの動機 空賊頭領にオレはなる! ▼キャラクターの手段 正義の味方は律儀か……ボルド、あんたとは馬が合いそうだ! 俺もボルド空賊団に加わって、飛行船を襲撃するぜ。 とはいえ、空賊団は所詮は雑魚だから、数にものをいわせて囮に使い、その隙に俺が単身飛行船に乗り込むぜ。 ついでにボルドが倒されれば、俺がボルド空賊団の次期頭領として君臨する算段だ。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM せく タシガン空峡 冒険 遅延公開済】
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《遅延》《公開済》SEV001871 シナリオガイド 公式掲示板 強盗たちを撲滅せよ! 決死の囮捜査 担当マスター Stera 主たる舞台 ツァンダ ジャンル バトル 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-07-15 2012-07-17 2012-07-21 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-08-02 - 2012-08-03 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 囮になる +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 囮になる ▼キャラクターの目的 囮になる ▼キャラクターの動機 囮として、仲間たちのためにがんばるぜ ▼キャラクターの手段 もう一度、涼司に作戦を確認したら、俺は囮役として、ボディーガードに扮するぜ。 怪しまれない程度に強盗たちの相手をしてやって、わざと負ける。 強盗もそこそこダメージを受けていれば、拠点に引き上げる時、注意力が散漫になって仲間が後を追い易いはずだ。 「くそっ! ここまでか……」 (「後は任せたぜ、上手くやてくれよ!」) 強盗の後をつけ、拠点を見つける +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 拠点の発見 ▼キャラクターの目的 強盗の後をつけ、拠点を見つける ▼キャラクターの動機 アジトの場所を突き止める! ▼キャラクターの手段 戦っている仲間たちの様子を注意深く見守り、強盗が撤退を始めたら、気付かれないよう後をつける。 距離をとって、無理はしない。 もし、強盗が自分のことを意識しているようなら他の仲間と交代し、作戦がバレないように気をつける。 「とうとう見つけたぞ!」 強盗との戦闘 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 強盗を倒す! ▼キャラクターの目的 強盗との戦闘 ▼キャラクターの動機 悪党は許せない! 暴れまわってやるぜ!! ▼キャラクターの手段 極悪非道な悪党に、正義の鉄拳を叩きこんでやる。 施設に乗り込み、悪者を片っ端から退治してやるぜ! 「お前らみたいな悪党は、絶対に許さない!」 強盗の宝を探す +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ノリに任せて ▼キャラクターの目的 強盗の宝を探す ▼キャラクターの動機 宝を見つけて俺のものにしてやるぜ! ▼キャラクターの手段 施設には色んなところから盗んだ宝が隠されているに違いない。 それらを見つけ出して、自分のものにしてやるぜ。 さすがに高価過ぎる物は返さなきゃいけないだろうけど……ちょっとぐらい貰ったっていいよな?! 「やった! お宝ゲット!!」 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SEV ツァンダ バトル 遅延公開済 Stera】
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《公開済》SNM002425 シナリオガイド 公式掲示板 突然降りだした雨、貴方は何をしますか? 担当マスター 夜月天音 主たる舞台 不特定の場所 ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2013-08-23 2013-08-25 2013-08-29 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2013-09-10 - 2013-09-07 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 通り雨を楽しむ +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 急な雨を誰かと交流しながら楽しみたい ▼キャラクターの目的 通り雨を楽しむ ▼キャラクターの動機 通り雨を楽しみたい ▼キャラクターの手段 散歩に出たら突然の通り雨に遭遇。途中でキーアに遭遇し、新しい傘と長靴を褒めてあげて彼女の冒険に付き合おうかな。途中、喫茶店で一休みをしてもいい。虹が出て来たら携帯で写真を撮って保存する。 「キーアちゃん、その傘と長靴可愛いね。お母さんとお父さんに買って貰ったの?」 希望:イルミンスールの街・キーア 調薬探求会の相手 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 情報を得るために奔走したい ▼キャラクターの目的 調薬探求会の相手 ▼キャラクターの動機 少しでも知りたい ▼キャラクターの手段 何かあの遺跡での騒ぎについてシノアに声をかけられた。名乗ってはいないが、調薬探求会の人だろうか。彼らも接触をしたがってると聞いたし。まぁ、こちらも情報が欲しいし、相手をするか。関わった事を伝えると団体の名前を告げるという事なので話はそれから始める。まずは、友愛会をどう思ってるのかとか。 「そうだよ。あの遺跡に行った事ある。調薬探求会の人だよね?」 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM 不特定の場所 夜月天音 学園生活 正常公開済】
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《公開済》SNM001880 シナリオガイド 公式掲示板 不気味な墓山に巣くいし者の正体とは!? 担当マスター 天乃聖樹 主たる舞台 葦原島>四つ墓山 ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-07-23 2012-07-25 2012-07-29 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-08-08 - 2012-08-03 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 河童を撃退する +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 PL的に河童が気持ち悪い ▼キャラクターの目的 河童を撃退する ▼キャラクターの動機 俺の方がキュウリ好きだから ▼キャラクターの手段 お前いっつもキュウリばっか食ってんじゃねーぞこらぁ! 俺の方がキュウリ好きなんだかんな! てことでキュウリ早食い対決だ! あ?そういうのはいらない? うっせえ、よーいドン! 死ぬ気でキュウリ食ってやるぜ! 燃え上がれ俺の胃袋! 砂かけババアを撃退する +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 日頃からババアにはムカついている ▼キャラクターの目的 砂かけババアを撃退する ▼キャラクターの動機 砂をかけられるなんて許せないから ▼キャラクターの手段 ババア、マジうっとうしい。 電車内で大声で喋るなよ! あと道端を横一列でちんたら歩くなよ! そんなババアへの怒りを砂かけババアにぶつけます。 逆に砂をぶつけられたら、泣きます。 そして甲子園球児の如く、その砂を集めます。 これが、ババアと俺の思い出……。 あれ、おかしいな、あんなに憎んでいたはずなのに胸が苦しい……。 これって、もしかして!? ぬりかべを撃退する +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 真面目に戦わせたい ▼キャラクターの目的 ぬりかべを撃退する ▼キャラクターの動機 物理攻撃が効かないなら私の出番だと思ったから ▼キャラクターの手段 なるほど、こいつには物理攻撃は無効ってわけね。 なら私の魔法でダメージを与えてあげる! みたいな感じでサンサーブラストを放ちます。 何度も何度も放ちます。 相手が弱ってくれたら、 「どう? あたしの技、しびれたでしょ?」 とかかっこつけて言ってみます。 別にこれは滑ったとかじゃありません。 ドヤ顔もしてません。 だからそんな冷たい目で見ないでください。 そこに私はいません。 いないっていう体で、見逃してください。 晴明と絡む +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 戦闘はいいかなって ▼キャラクターの目的 晴明と絡む ▼キャラクターの動機 晴明と話したかったから ▼キャラクターの手段 登山の最中に晴明くんに話しかけてみよう。 「ねえねえ晴明くん、妖怪ってほんとにいるのかなあ?」 でもきっと陰陽師だから、いるって答えるよね。 うーん、あたしはいないと思うんだけどなあ。 答えはどっちなんだろう? 教えてねえ、お星様☆ キラキラマジック、プリーズレクチャーアンサーデストロイ! あれ、なんか晴明くんが冷めた目で見てる!? ごめんね晴明くん、あたしほんとはこんなことしたくないの! でも宇宙からの電波が……ああごめん晴明くん!行かないで! その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM 冒険 四つ墓山 天乃聖樹 正常公開済】
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地上編 地上 シナリオ01|シナリオ02|シナリオ03|シナリオ04|シナリオ05|シナリオ06|シナリオ07|シナリオ08|シナリオ09|シナリオ10|シナリオ11|シナリオ12|シナリオ13|シナリオ14|シナリオ15|シナリオ16|シナリオ17|シナリオ18|シナリオ19|シナリオ20|シナリオ21|シナリオ22|シナリオ23|シナリオ24 エンディング 魔界編 魔界 シナリオ25|シナリオ26|シナリオ27|シナリオ28|シナリオ29|シナリオ30|シナリオ31|シナリオ32|シナリオ33|シナリオ34|シナリオ35|シナリオ36|シナリオ37|シナリオ38|シナリオ39|シナリオ40|シナリオ41|シナリオ42|シナリオ43|シナリオ44|シナリオ45|シナリオ46|シナリオ47|シナリオ48|シナリオ49|シナリオ50|シナリオ51|シナリオ52|シナリオ53|シナリオ54|シナリオ55|シナリオ56|シナリオ57|シナリオ58|シナリオ59 全体マップ < ひかわじんじゃ >へ移動 < イグドラシル >へ移動シナリオ11 ※< イグドラシル >(シナリオ11~シナリオ13)は、クリアー後、再度進入可能 戦闘マップ シナリオ11 だいイグドラシル クリアー条件 かいだんで うえへ! マップ|攻略|宝箱|敵 マップ 地形 名称 地形効果 飛行 ユニット 神獣 魔獣妖精 妖獣 その他 いずみ 5% 1 1 1 1 1 ゆか 0% 1 1 1 2 1 かいだん 0% 1 1 1 2 1 地形 名称 地形効果 飛行 ユニット 神獣 魔獣妖精 妖獣 その他 たからばこ 5% 1 1 1 2 1 かべ 0% - - - - - ダミー 上へ 攻略 1 ~ 4 は接近するまで、その場から動かない 5 ~ 8 は時計回りで接近してくる14はこの中のいずれかに倒される 9 は、その場から動かない ニュートラル悪魔は上と左へわかれて、泉へ移動する 〔最強装備入手〕 宝箱から「エメラルド」を1個入手 装備 宝石名称 数量 アメジスト アクアマリン エメラルド オニキス オパール ガーネット サファイア ダイヤモンド ターコイズ トパーズ パール ルビー オーラのよろい 0 - - 1 - - 1 - - - - 0 - オーラのかぶと 0 - - - - 0 - 0 - 0 - - - オーラのこて 0 - - - 0 - - - - - 0 - 0 オーラのブーツ 0 0 0 - - - - - 0 - - - - エクスカリバー 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 合計 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 2 上へ 宝箱 No. 名称 No. 名称 1 エメラルド 2 えんまくだん 上へ 敵 No. 種族 名前 LV HP MP MV 魔法 魔法 魔法 POISON PALSY CLOSE マッカ MAG アイテム アイテム 1 ラクチャランゴ LV18 195 0 8 - - - 108 144 だいちのよろい マッスルドリンコ 2 タンキ LV15 162 0 8 - - - 90 120 たいようのかめん まりょくのもと 3 スパルトイ LV15 187 0 7 25% - - 75 105 シュツルムレッグ アクアマリン 4 フォルネウス LV18 172 80 10 ディアラハン パトラ - 25% - 108 198 れんきのけん ディスポイズン 5 プーカ LV15 115 150 7 メディア - - - 120 105 メタルヘルム ディスパライズ 6 ゴブリン LV13 125 0 5 - - - 65 65 くさなぎのたち 7 トゥルダク LV11 111 0 7 12.5% - - 55 77 アイアンブーツ アメジスト 8 タマモノマエ LV12 130 0 8 - - - 96 96 つきのうでわ きずぐすり 9 ロア LV18 220 0 7 25% - - 108 126 シュツルムグラブ パール 10 ネコマタ LV10 92 0 8 - - - 250 400 ヴィーナスブーツ きずぐすり 11 タマモノマエ LV12 130 0 8 - - - 480 480 つきのうでわ きずぐすり 12 コボルト LV3 24 0 5 - - - 50 50 ロータスワンド 13 ワードッグ LV6 64 0 5 - - - 180 150 ロータスワンド 14 ピクシー LV2 24 20 7 ディア - - - 50 70 メタルブーツ きずぐすり 15 ボーグル LV20 174 0 5 - - - 600 500 クチナワのけん 16 ハーピー LV12 106 0 7 - - - 480 420 ヤクトレッグ えんまくだん 17 バイブ・カハ LV14 132 0 7 - - - 630 490 ヤクトアーム まほうびん 上へ|シナリオ12へ
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ショートシナリオは期間限定で参加できるイベント形式のシナリオになります。 難易度は「NORMAL」「HARD」「VERYHARD」の3種類があり、 各難易度には初クリア報酬が設定されていますので、クリア報酬を目指して挑戦してみましょう!! ≪挑戦回数≫ デフォルトで3回挑戦回数があります。 ≪回復時間≫ 2時間で「1」挑戦回数が回復します。 ≪リセット≫ 挑戦回数が0の場合、1日10回まで金貨で挑戦回数を購入できます。 難易度や報酬は毎回のイベントで変更を予定しております。 是非お楽しみ下さい。
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《遅延》《公開済》SNM002230 シナリオガイド 公式掲示板 生き残る為には犠牲はつきもの。悪いのはアイツです。 担当マスター 高久 高久 主たる舞台 ツァンダ ジャンル コメディ 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2013-03-03 2013-03-05 2013-03-09 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2013-03-22 - 2013-03-27 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 自分がリア充でないことをアピールする +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 鬱だ死のう ▼キャラクターの目的 自分がリア充でないことをアピールする ▼キャラクターの動機 鬱エピソードなら任せろー ▼キャラクターの手段 お、俺がリア充だと!? 冗談じゃない! 一体何を勘違いしているかわからんが俺がリア充なわけないだろ! 証拠? ……この間バレンタインだったよな。あれで俺は身内の恋人のチョコを作る羽目になったんだよ。 俺? 恋人何ていないしチョコなんてゼロだよ! ここ何年もな! いや十何年か!? ……あ、うん。何か死にたくなったわ。ロープとかない? 他にリア充が居る事をアピールする +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 リア充爆発しろ ▼キャラクターの目的 他にリア充が居る事をアピールする ▼キャラクターの動機 全てはリア充を陥れるチャンス ▼キャラクターの手段 よーく考えてみてくれ。世間的にリア充とはどんな感じの者を指すか。 基本的には『リアルが充実している奴』みたいな感じだよな? で、その中で大半は恋人がいる奴を指すわけだ。 つまり、この場で既に恋人もしくは配偶者がいる奴はリア充ってことでいいんじゃないか!? ……え? 俺も結婚してる? ああいやそれはだなうわなにをするやm その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM コメディ ツァンダ 遅延公開済 高久 高久】